Một cột mốc đáng quên của tựa game này.
Tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất FBC: Firebreak, sản phẩm nhiều kỳ vọng của Remedy Entertainment đang trải qua giai đoạn khó khăn trên Steam.
Cụ thể, số lượng người chơi đạt đỉnh trong 24 giờ gần nhất chỉ còn ở mức… hai chữ số. Đây là cột mốc gây thất vọng với nhà phát triển, đồng thời khiến nhiều người không khỏi liên tưởng đến thất bại nặng nề của thảm họa Concord, tựa game từng bị chôn vùi vào năm 2024 bởi Firewalk Studios.
Ra mắt vào ngày 17 tháng 6, FBC: Firebreak từng có khởi đầu khá ấn tượng. Nhờ được phát hành ngay trong ngày đầu tiên trên Xbox Game Pass và có giá bán thấp hơn nhiều đối thủ cùng thể loại, tựa game nhanh chóng đạt mốc một triệu người chơi chỉ sau một tuần.
Tuy nhiên, đà tăng trưởng này không kéo dài được lâu, đặc biệt là trên nền tảng PC. Theo dữ liệu từ SteamDB, lượng người chơi tối đa trong vòng 24 giờ gần nhất của FBC: Firebreak chỉ đạt 85, giảm mạnh so với đỉnh điểm gần 2.000 người vào thời gian ra mắt. Hiện tại, FBC: Firebreak chỉ nhận được đánh giá “Trái chiều” trên Steam, phản ánh sự chia rẽ trong cộng đồng game thủ. Phần lớn những phản hồi tiêu cực xoay quanh các vấn đề như thiếu tính năng chat, sự cố kết nối mạng, và hệ thống ghép trận không ổn định, khiến người chơi gặp nhiều khó khăn trong việc tìm trận và phối hợp.
Một vấn đề khác cũng được đề cập rộng rãi là việc trò chơi hoàn toàn thiếu hướng dẫn, dẫn đến việc nhiều người chơi mới cảm thấy mơ hồ, không hiểu cách vận hành cơ chế chiến đấu hay tiến triển trong game. Dù vậy, đội ngũ phát triển của Remedy đã xác nhận trên mạng xã hội rằng họ còn rất nhiều việc phải làm để đưa FBC: Firebreak trở lại đường đua trong thị trường game FPS đầy cạnh tranh hiện nay. Trong Firebreak, người chơi sẽ vào vai một đội ba người, thực hiện nhiệm vụ xâm nhập vào tòa nhà siêu nhiên Oldest House để tiêu diệt các thực thể con người bị điều khiển bởi thế lực ngoài hành tinh có tên Hiss. Dù được kỳ vọng sẽ mang hơi thở mới cho vũ trụ Control, trò chơi vẫn chưa đạt được sức hút như mong đợi. Một số người hâm mộ vẫn hy vọng rằng Firebreak sẽ mở đường cho Control 2, vốn đã được công bố trước đó. Nhưng để điều đó xảy ra, tựa game cần phải khắc phục được những hạn chế hiện tại, đồng thời tạo dựng lại niềm tin từ cộng đồng game thủ.
Dù tình hình hiện tại không mấy khả quan, FBC: Firebreak vẫn chưa bị Remedy bỏ rơi. Nhà phát triển đang lên kế hoạch tung ra hai bản cập nhật lớn vào mùa Thu và mùa Đông năm 2025. Remedy hiện vẫn đang theo dõi sát phản hồi từ cộng đồng để cải thiện chất lượng sản phẩm, trong hy vọng vực dậy FBC: Firebreak giữa thị trường FPS ngày càng khắc nghiệt. Tuy nhiên, với một khởi đầu đầy khó khăn như hiện tại, tương lai của tựa game vẫn còn là dấu hỏi lớn.